Blender恐怖池核氛围场景
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xiaoxiao de 恐怖池核氛围场景
恐怖池核氛围场景,跟着高老师学习的场景练习,题材是一个中世纪的破旧宾馆,在此次练习中,学习了洋面,以及漂浮物制作,简单的布料模拟,以及圣诞灯拖入摆放技巧,还有破旧的墙面与墙皮融合。
在这次的练习中遇到的问题:
- 玩偶和远处小黄鸭漂浮的位置幅度过大(已解决)
- 水面的泡沫过多,影响视觉观感(已解决)
- 水面过于透明,暂时没解决
添加的内容:
- 给大黄鸭配上了一个墨镜🕶️
- 聚焦物体是一个小丑玩偶
- 用了张伟版闪灵图片
名称 | 恐怖池核氛围场景 | 使用软件 | Blender |
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总计时长 | 2天 / 10h | 风格 | 恐怖 |
总计屏数 | 1屏 | 规范信息 | 1920*1080px |
产品定位 | 练习 | 备注 | cycles渲染练习 |
组图概览
Blender恐怖池核氛围场景
https://fxy5750.github.io/2024/05/20/34-blender恐怖池核氛围场景/